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TUhjnbcbe - 2023/6/23 21:17:00
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在昨天的文章中

我们已经回顾了

年上半年的皇室大事件

而年的下半年

也发生了更多精彩

更加里程碑式的瞬间

一起来继续看看吧!

皇室大事件回顾

7月|渔夫炮手终调整

在7月里渔夫迎来了年的第二次调整,渔夫1.0时代的控场力让玩家们印象深刻,而这次攻速和鱼钩蓄力时间增强地恰到好处,让其在与皇家巨人的配合中表现更为亮眼。

此外,烟花炮手的调整也反映出游戏至少存在两个环境:一是以职业选手、顶级玩家为代表的高杯环境,二是杯以下,主要是未满级玩家的低杯环境。炮手在高杯环境的表现中规中矩,容易激活国王塔是致命缺点。而在低杯环境中,攻击后退的特性让很多新玩家抱怨不断。平衡调整则需要同时兼顾两个环境。骷髅飞龙削伤害、电击车小队重做都不是年内的最后一次调整。

8月|法术伤害再削弱部落战2新上线

8月里的调整内容虽然不多,但对天梯环境影响深远。首先是法术对塔伤害调降至30%,这是16年2月、17年12月后又一次对法术伤害的削弱,而他们都有一个共同原因——法术自闭。法术自闭套路胜率虽不高,却对玩家心态影响很大,自然也容易成为平衡调整的目标。

其次矿工迎来了又一次伤害削减,其对皇家塔的伤害进一步降低至基础伤害的30%,而复仇滚木则是削减了9%的弹道射程。这两大热门传奇卡的削弱让不少玩家痛心疾首。此外新卡皇家速递取消了其击退效果,小蝙蝠攻速削减。而蓝胖的重做与卫队伤害微增在当月并不显眼,但其实成功帮助这两张卡牌融入环境,各自出现了强势卡组。

在8月的最后一天,玩家期待已久的部落战2终于实装。部落战1.0时代,部落成员打与不打、打得好与不好都对最终结果影响不大,这也导致部落的凝聚力不够,此外,玩家只使用一套卡组的习惯也限制的平衡调整的空间,容易因为某张卡的削弱引起玩家的不满。

为了让所有成员更好的投入部落建设中,部落战2每周都是一场新的河道竞速,可以刺激部落的每位成员积极参战。而4套参战卡组的要求也让玩家注意培养第二、第三乃至第四套卡组,即使其中一套削弱也有熟练的卡组可以替换。当然,部落战2.0也有不少问题,其中匹配不合理和对局模式太少两点问题在后续都有所调整,而少部分人的努力难以帮助部落拔得头筹的问题,让很多活跃度不高的部落十分头疼,因此迎来的问题一直讨论至今。

9月|电击车“终极模式”光头暂离CR

治疗精灵自本月开启三连削。电击车小队年内密集调整(2次重做,1次增强,1次部署时间标准化)后终于解锁了正确的“使用方式”。炸弹兵和烈焰精灵(以及锅炉)的增强,从结果上看,则没有产生大幅影响。

9月倒有一条人事调整引人注意,陪伴玩家多年的光头哥Seth离开《皇室战争》,调去《部落冲突》。在此之前,Seth一直主导CR的平衡调整工作,如今一朝调离,让玩家们感慨不已。

10月|一月双新卡

治疗精灵和骷髅飞龙在10月里再一次遭到削弱,战斗天使和皇家幽灵的浮空机制终于实装。而火枪手的调整则有些复杂:自4月治疗精灵、6月骨龙强势登场,8月法术对塔伤害降低后,火球使用率持续处于高位。火球不能单解女枪,间接造就了适合女枪的环境。而女枪的削弱却也形成了适合气球兵的环境,后者又刺激了电法的使用率。平衡调整的复杂性由此可见一斑。

一月双新卡并不多见,雷电精灵和雷电巨人这两张卡牌的机制也很有新意。雷电精灵兼具1费、打断、群体攻击等特点。雷电巨人具备在对方半场反击的能力,看似全能但由于费用较高,难以配合其他单位。两张卡在实际表现中远不如4月的治疗精灵和6月的骷髅飞龙。

11月|精锐重做焕新生

在全球总决赛到来前夕,当月的调整较为保守。首先是修复了浮空机制和雷电巨人的反击伤害,闪电法师因上个月超高的使用率被小幅削弱伤害。对墓园的重做也在发现势头不对后及时取消。迷你皮卡和骷髅墓碑的加强有其针对性,但实际效果不明显。

当月重点

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