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TUhjnbcbe - 2023/10/17 18:37:00
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市场在哪里,那么哪里就存在竞争,这是很合理的事情。举个简单的例子,腾讯做棋牌做了十多年了,坐拥几亿用户,也照样不能统一全国市场,这其实很能说明问题。很早之前就有人说过:棋牌游戏就是这么神奇的一个领域,不管你投入多少资金来做棋牌,来做资源整合,都没办法来统一。商务图片因为地方棋牌,它是一个门槛非常低的行业,但同时却又需要做长期的运营,而那些想捞一笔就跑的,大多数反而将本金亏进去了。我这么跟你说,做棋牌游戏就好比开便利店。选好地段,装修进货开业,二三十万全搞定。如果经营的不错,整合资源把用户做起来了,那么你就可以无限的复制下去。地方棋牌就是这么个东西,起步非常低端,而未来的发展又非常的没有上限。这么一个事业,你看得到机会,别人自然也看得到。你想做,别人自然也想做。所以竞争是正常的,这个格局没法破,也没必要去破。这就是棋牌游戏的特别之处。success图片典型的平台怎么做的?从现状来看,所有典型的平台一直以来都在做同一件事——做好产品与用户的互动。这也是产品不断进步的源泉。正是因为所有平台都在做着这件事,棋牌才会从最开始的金币模式发展出了比赛模式,再到如今的房卡模式。根源就在于,用户年龄段不断的扩大。像03年那会,有条件玩棋牌游戏的,除了在单位工作的那批人,就只有在网吧上网的那批了。没办法,终端没普及嘛,那会能有几家几户有电脑呢?而到如今,几乎每个年龄段的人都能在手机上跟亲朋好友玩上两局。玩家群体多了,市场自然就大了,针对不同细分人群的产品也就不断涌现了。而未来的产品,从开发商的角度来看,产品与用户的互动其实还没有做到极致,还是有很大的改进空间的。各路人马进*棋牌行业,肯定会带来影响,就说最显着的一点吧——会带来媒体方面的影响。很多媒体会更加
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