说到贪玩游戏,你会想到什么?
“我系渣渣辉,介四里没有挽过的船新版本”
“古天乐绿了!”
“一刀,系兄弟就来砍我!”
贪玩游戏的广告,可以说土出了风格
身披铠甲扛大刀的港台男星
饱含粤语口音的普通话
满屏五毛钱特效
无孔不入的疯狂刷屏
你嫌贪玩游戏的广告土
但它的盈利说出来让你瞠目结舌
全网页游收入第一
最高月流水破2亿
公司创立才3年就敢说5年内A股上市
为什么这么土的广告
却偏偏能赚得盆满钵满?
秘诀一
代言人精准击中中年大叔的青春情怀
和遍地小学生的某些大热手游不同
贪玩游戏的主要受众是70、80后的中年男性
他们氪金为的不只是游戏,还有自己逝去的青春
所以贪玩游戏早期的代言人都是港台男明星
正是他们陪伴广大70、80后走过了青春岁月
但是最近,贪玩游戏竟然抛弃了港台男明星
启用了新的代言人:冯小刚、张天爱、娜扎
又是出于什么样的考虑呢?
冯小刚的形象标签是沉稳仗义
和贪玩游戏“当年兄弟,依旧传奇”理念相符
而且冯小刚名导的身份可以提高贪玩游戏的品牌形象
秘诀二
魔性广告刷屏,虽然烦人,但有效
贪玩游戏早期就靠魔性港普出圈
甚至演变成了一种梗,引起用户主动传播
任你头再铁,也经不住按头洗脑的简单粗暴
以前各种网络游戏的广告无处不在
网上冲浪总能被弹窗
最近,贪玩游戏在各大电梯间刷屏广告片
野路子走多了,突然进入主流媒体阵营
似乎意味着未来游戏市场获客思维的改变
贪玩游戏的核心用户是70、80后中年男性
和热爱上网冲浪的年轻人不同,他们泡在网上的时间更少
而网络信息碎片化让广告触达他们的难度大大提高
但他们一定会经过电梯
分众电梯是城市主流人群的核心生活空间
也是线下的大流量入口
能帮助贪玩游戏快速获得品牌声量、扩大受众群体
贪玩游戏以前的魔性营销
给品牌造成了不少负面印象
很难形成品牌的正向积累
现在启用高端洋气的全新代言人+新广告
宣告了品牌升级的决心
不知道玩家们会不会买单呢?
后浪总有一天也会变成前浪
如果你还是不能理解中年大叔的情怀和贪玩游戏的成功
那试想一下……
20年后,周杰伦卤蛋身披铠甲、肩扛大刀说:
“哎呦不错哦,跟我一起去峡谷吃鸡啊!”
你冲不冲?
我可以氪爆!